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用AI创作后解雇美工?游戏开发商辟谣

2024-05-26 71

在ChatGPT大火的时候,很多人就开始担忧自己的工作是不是会被AI取代,也有人直接将这个问题抛给AI,AI的回答也是让人“无法反驳”:

但是,AI的确在很大程度上影响了我们的工作和生活。自从ChatGPT一夜之间红遍全球之后,AIGC一发不可收拾成为了公众关注的焦点不少企业甚至已经开始使用AI出图代替部分设计师的工作,颇有“不会用AI就要被时代淘汰”的势头。虽说目前AI出图在真实物体细节方面还有较大提升空间,但不能否认的是在未来算力大幅升级、模型大幅进化之后,AI是完全可以胜任部分设计工作的。

这不,网上曝出游戏开发商雷亚游戏使用AI创作后,把公司美工解雇了的传闻,对此,雷亚游戏发布声明进行了辟谣。

从辟谣声明中,雷亚游戏表示,为了建立更有效率的流程及技术上的突破,雷亚不但没有解雇任何美术人员,还招募更多拥有AI专长的新成员,完善开发流程以及AI辅助的教育训练。

其实早在ChatGPT大热之前,游戏厂商就已经尝试通过AI优化用户体验、降低研发成本。米哈游曾利用AI完成游戏角色口型和声音匹配,完全由AI合成输出的声音也被用在了其推出的虚拟偶像“鹿鸣”身上;在美术绘画辅助方面,ChilloutMix+LoRA等模型融合进化已经能够实现较为真实的图像生成,对于角色创意、场景概念等高耗时环节的冲击深远。

游戏反过来也会帮助AI模型底座走向成熟。从简单的扑克游戏再到需要更复杂策略和操作的多人在线策略游戏,高复杂度、高挑战性、强协作性环境的游戏场景,都为AI的训练提供了理想的环境。腾讯AI Lab就曾在《王者荣耀》中训练策略协作型AI“绝悟”,并联合游戏建设“开悟”训练平台为科研人员提供人工智能研究训练时所需要的大规模运算。

国际国内厂商也都盯上了AI,尤其国内大厂都在布局。百度文心一言、阿里通义千问、华为盘古大模型、科大讯飞1+N认知智能大模型等等,都在充分利用AI算法来实现更高效的运算。

以后我们的工作生活中也会用到更多AI助力的场景,我们也必须在顺应时代需求的情况下不断提升自己的能力,才不至于被淘汰。

原文链接:http://youxi.youth.cn/yw/202305/t20230528_14547032.htm

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