如今科技的迅速发展,AI技术逐渐成为科技领域的发展目标之一。前段时间,AI作画的突然爆火走红,让众多圈内圈外人知晓,并对AIGC技术产生十分浓厚的兴趣。于是众多行业都逐步有着AI落地的应用产生,例如AI旅游、AI购物、AI读书等等。而对于内容行业来讲,除了文字,绘画、视频制作也成为了AIGC技术渗透的行业。
AIGC全称为AI-Generated Content,指基于人工智能技术,通过数据寻找规律和适当的泛化能力从而生成内容的技术,内容通常为AI生成的文字、图像、音频等。通俗角度来讲,AIGC其实就是通过AI的智能生成技术将其赋能于各大内容相关行业,从而创造出更多的可能性和创新性作品。
2021年,OpneAI的CLIP和DALLE开启了AI绘画重要的一年,之后AI绘画在2022年彻底爆火,多款相关软件的上线证明了基于文字提示得到效果良好画面的可行性,AI绘画软件也因此备受关注。
例如国外的软件及公司有Big Sleep、WOMBO Dream等,国内相关软件则包括了一帧秒创、百度文心ERNIE-ViLG等众多生成软件。
以一帧秒创为例,通过AIGC技术进行文本和图像的关联,在一帧秒创AI作画中,可以根据文字描述生成理想中的图片;还可以在一帧秒创图文转视频中,可以根据文字智能生成视频。能够在极短的时间内创造出远超于普通人正常水平下的成果。
关键词:情侣头像,动漫,漫画 由一帧秒创AI作画生成
通过AIGC做到替代人工完成声音录制、图片渲染等工作,让更多的人员加入到内容创作的行业当中,从外行的小白到内行的大神,不再需要专业级别的操作以及消耗过长的时间来进行创作。
使用者只需要上传文字或者文章,等待几分钟即可得到想要的成果,如果是图片,可以提前选择风格,如果是视频,在生成后可以直接在工作台修改,更加便捷。
但随着AIGC内容被广泛采用,版权/图库领域也将受到明显冲击。即使现如今很多AI绘图软件免费进行开放使用,但仍有很多创作者表示,通过软件生成的图片版权问题过于模糊,让人难免担心。
版权问题暂且不谈,可以确定的是接下来的时间里,AI绘画,或者更广泛的,AI生成内容领域(图像、声音、视频、3D内容等)还会发生什么,让人充满了遐想和期待。
AIGC作为继PGC/UGC之后新的内容生产方式,是趋势也是进步。
面对C端,AIGC的应用能够在内容领域改变方式、提高生产效率,降低生产门槛。而在B端,各大软件公司、内容生产机构能够很好地利用AIGC降低生产成本,扩大内容领域市场。
只不过如今的AIGC虽然被广泛应用,但仍然处于探索阶段,如何实现“自由创作”,还需要在技术创新上加深研发。
百度创始人李彦宏说的:“AIGC走过的三个阶段,首先是AIGC作为工具辅助内容产出,其次是以人机虚拟形态出现,形成人机共生,最后将是独立创作阶段。”
很显然,如今掌握的AIGC技术正在向第三阶段进发,可以预测不久的未来,AIGC技术将在内容领域占据一定地位,而走在前列的企业公司或者创作者也终会获取胜利的果实。
从阿里、百度等科技企业开始研发多模态的模型技术到AIGC加速文字、图片、视频内容的商业化应用生产,相信AIGC时代的到来已经不再是憧憬。
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