作者/ IT时报记者 林斐
编辑/ 孙妍
AIGC(生成式人工智能)正深刻地影响着游戏产业未来发展格局。AI会替代人类设计游戏吗?AIGC新浪潮为游戏行业提速了吗?
“我国超60%游戏企业应用了游戏AI技术,游戏是受技术创新驱动的产业。”在第二十届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛上,十三届全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山透露。
01 AIGC为游戏生产提速90%
AIGC已经在游戏行业中得以广泛应用。从内容创作、生产方式到体验场景等都在不断在AIGC的推动下优化升级,AIGC正在驱动游戏产业变革。
“目前在网易,语音生成、原画生成、视频动捕、模型生成等多个关键生产环节,人工智能带来的工作效率提升,可以达到90%。”据网易公司高级副总裁王怡透露,在2017年,网易游戏已经完成了对AI的早期布局,建立起网易伏羲、网易互娱AI Lab等多个研究院、实验室,致力于研发多项人工智能技术,并在游戏工业化全流程中跑通。
不只是网易一家感受到效率的大幅提升。
完美世界联席CEO兼总裁、完美世界游戏CEO鲁晓寅说:“两三年前完美世界就已经开始把游戏开发管线推向智能化。在使用AIGC之前,我们某个项目的进度是一年时间不到10%,但在用了这套AI技术工具之后,两个月超50%的进度已经做完。”
在鲁晓寅看来,AIGC极大地提升了游戏的策划、音频、美术、程序等环节的生产力,压缩了游戏整体项目的研发周期,也大幅降低游戏制作成本,对游戏行业是个颠覆性的变革。一方面AI可以应用于游戏内容中,用AI让NPC“活”起来,通过对NPC表情、声音、对话等的训练,可以让玩家自定义声音、背景音乐等,在不同情绪、不同环境等状态下跟玩家进行对话。另一方面可以优化生产环节,比如策划文案和程序基本脚本,都可以使用AIGC工具大大加速工作效率。
目前完美世界已将AI技术应用于研发管线的多个环节中,如智能NPC、场景建模、AI绘画、AI剧情、AI配音等,也正在尝试AI融合驱动的完整形态案例——复合应用AI in Game Play,包括场景信息、角色信息、情节发展、玩家行为、对话等均由AI演算。将AI融入游戏玩法中,为不同玩家提供不同的感官及游戏体验。
02 AI替代潮冲击游戏业
AIGC在游戏领域的应用,是否会取代人类员工,是否会造成产品同质化问题?业内人士和行业专家表达了担忧,北京酷斯塔夫文化发展有限公司董事长宋柯表示,AIGC对于音乐产业发展的冲击比MP3时代更大,它对整个音乐生产制作都产生了深刻的影响,应当投入更多资源保护有才之士。
但Unity中国总裁张俊波的态度较为乐观,他认为创新是游戏的核心竞争力,运用AI生成制作,虽然能够降低美术原画成本,但也有可能造成游戏策划的相似性和资产的同质化,因而游戏开发者需要在玩法上投入更多资源和注意力,做更多游戏玩法方面的创新。
ChatGPT无疑是全球AIGC领域最亮眼的明星,微软慧眼识珠率先与OpenAI这一明星公司合作,抢得先发优势。微软大中华区Azure事业部总经理陶然表示,游戏开发创作是人类主导的创意行为。AI、AIGC、大语言模型以AI“创作副驾”的角色辅助人类,帮助人类加速游戏开发、游戏创作、游戏运营,甚至新玩家的获取。但是AI永远不会替代游戏创作者和开发者进行游戏开发和创作,人类一直是主导,而且永远是主导。
“这也就是为什么过去半年之内微软发布了很多CoPilot智能副驾产品,帮助所有业界同行一起用AI加速创作,而非被AI替代创作,这是基本原则。”陶然说道,“在AIGC、大语言模型出来之前,大部分时候游戏开发者、发行、工作室都得在成本、质量、速度中选两个进行侧重,很难全部兼顾,因为技术所限、成本所限、资源所限。但AIGC出来后,尤其是OpenAI的GPT3.5、GPT4.0出来以后,这件事情变成现实,真的可以帮助所有工作室、开发者、发行商高效、低成本、快速地进行新游戏的迭代、研发、运维。”
03 游戏+AIGC的化学反应已外溢
从AlphaGo打败围棋神话,到OpenAI用《我的世界》等游戏训练,推出ChatGPT,游戏一直是AI的最佳“陪练”。到今天,这种“单向赋能”,已经走向了“双向奔赴”,人工智能开始越来越多地深入游戏产业的全环节。
其实游戏行业引入AIGC后,起到的化学反应不再仅仅局限于游戏行业。腾讯互动娱乐副总裁张巍也表示,经过复杂游戏训练后的人工智能,将有望掌握更广泛的技巧和知识,帮助人们解决医疗、交通、工业等现实生活中的问题。随着外溢效应的释放和积累,游戏技术正在成为数实融合的重要工具箱和推进器。
AIGC将决定下一代超级入口。
“属于下一代开发者的时代即将到来,大模型将成为AI新时代的基础架构,插件(Plugins)则会构成AI时代的API接口层。AI时代的数字原生也将涉及文本生成、图像生成、代码生成、语义检索与总结、普惠定制化服务以及提供情绪价值等诸多场景。”微软大中华区副总裁、微软大中华区数字原生事业部总经理田灼描绘了AIGC的应用前景。
今年7月,网易伏羲推出了国内首台无人装载机,通过数字挛生、大数据等技术能力,实现了识别环境、制定动线、作业监控等生产全流程的无人作业。现在,这台无人装载机已经开进了沪通铁路上的智能混凝土搅拌站,正在24小时不间断作业。到今年年底,随着无人装载机的批量交付,建筑师傅们将告别这一危险作业环境。
在河南,网易的沉浸式活动平台“瑶台”,协助当地文旅打造了包括大宋东京城、黄帝故里、老君山在内的19个文旅元宇宙场景,这一项目即将上线。
在我国,每位飞行员的职业生涯内,都需要在模拟机上完成超过1000个小时的飞行训练。腾讯与南航在今年6月推出了我国首个完全自研的全动飞行模拟机视景系统。该系统是基于腾讯自研游戏引擎,以及南航虚像显示技术等共同打造,首次实现全局动态光照,为飞行员重建一个和物理世界几乎相同的拟真世界,能为超过8万的民航飞行员提供更高效、更安全的飞行训练。
“不仅如此,通过游戏PCG与AIGC技术,半天可以完成一座大型城市的全景建模,三天即可高精度复原一座机场,使数字资产制作效率提升10倍以上。在尖端装备领域的突破中,我们看到了游戏科技作为数字生产力的巨大价值和可能性。”张巍说道。
排版/ 季嘉颖
图片/ IT时报 网易 pexels
来源/《IT时报》公众号vittimes
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