1. 产品概述:Ego是一款AI本地化的3D模拟引擎,旨在让非技术创作者通过自然语言生成逼真的角色、3D世界和交互式脚本。该平台提供了创建和分享游戏、虚拟世界和交互体验的功能。
2. 定位:Ego定位于解决开放世界游戏和模拟的三大难题:难以编写游戏脚本、非玩家角色无法展现人类行为以及创建新的3D资产和世界的难度。通过AI技术,Ego致力于让用户可以用自然语言创建复杂的游戏和交互体验。
3. 创始人背景:创始人Vishnu Hari在Facebook从事AI应用研究,曾制作过电影并且对游戏充满热情;Peggy Wang是Ego的联合创始人兼CTO,之前在Meta Reality Labs负责AR头像的实时面部追踪管道,也曾在Stanford和Lyft研究自动驾驶行为规划算法。
4. 核心功能:Ego提供了一个AI本地化的3D模拟引擎,用户可以使用自然语言生成3D动画角色、世界和交互脚本,从而创造出各种各样的游戏和交互式体验。
5. 应用场景:Ego的应用场景包括游戏开发、虚拟世界创建、故事情节设计等,用户可以通过Ego平台创造出各种类型的虚拟世界和交互体验。
6. 创业方向:Ego致力于成为AI时代的游戏引擎,为用户提供简单易用的工具,让他们可以用自然语言创造出复杂的游戏和虚拟世界。创始人希望Ego能够成为游戏开发者和创作者的首选平台
原文链接:https://blog.csdn.net/u012842807/article/details/136738493?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522171851504916800185847124%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257D&request_id=171851504916800185847124&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~first_rank_ecpm_v1~times_rank-10-136738493-null-null.nonecase&utm_term=AI%E5%A4%B4%E5%83%8F