AI绘画现在非常强大,争议也很大,想谈谈。
争议爆发的两个契机,一是有个哥们拿AI画的画获了某个比赛的一等奖,二是日本那边出现的画师集体抵制AI事件。
人们一看——哎妈,这AI之前顶多画个阴间抽象画,现在咋一瞬间变得那么厉害了?画的乱假成真,比很多画师都强了,那这些画师不就失业了嘛!还有那个什么mimic,能模仿画师的风格,可不就是能精准打击任何一个画师了嘛!震惊之余,不同观点也接踵而至。有的说技术进步无罪,有的说你都砸人家饭碗了还无罪呢你,有的说砸的是你家饭碗啊闭嘴吧你。
当然,与以往任何一个话题一样,网上发表观点的人大多数都是连细想都没细想过的人,他们不会为此牺牲哪怕一点大脑内存,仅仅是我觉得怎么怎么正确,那它就是真理了。或者就是别人这么说,我觉得挺对,那我就也这么认为了。纵观他们的言论,观点倒是一个接一个,但分析却少的可怜,而分析中真正有逻辑有深度的,几乎就是没有了。情绪的宣泄比实质性的内容多的多。这样的情绪化废话,存在的意义几乎为0。还有一类人,就是一副看客的样子,好似高高在上,整天这几个表情不离手,这种人是连上一种人还不如的。所以说,还是希望各位好好思考一下,不要乱从众,试着自己反驳自己的错误之处,直到找不出错误,从而形成自己的认识。
下面我就分享一下我的分析吧。不是专业的,乱说一下,不一定正确,欢迎讨论。当然,既不要因为我这长篇大论就下意识觉得很对,也不要为了挑错而把目光只放在找错上。
我想讨论的关键问题是:AI绘画会不会砸了画师的饭碗,让人工绘画变成“非物质文化遗产”。
先分析下AI绘画的优缺点
优点:
1,出图快,非常快。
2,而且像模像样,质量较高。
3,便宜,甚至免费。
缺点:
1,不精细,手脚总是崩
2,无法非常精细地理解你的描述
3,没有创新,只是对现有的风格的模仿
4,只是满足眼睛的享受,无法传达意义
通过以上的简单总结,发现AI绘画有两大缺点,分别对应现在流行算法(像Stable Diffusion)的两个部分。其一,是文字——图像的对应(主要是CLIP模型)。毕竟机器还是无法真正理解人类语言,没有人类智慧,因此就对特别细节的描述理解力不足,无法像人类画师一样完成甲方的那些精细需求。其二,是通过一些现有图像(前一部分筛选出的)产出新图(主要是Diffusion模型)。这就使产出的图像是固定范式的产物,并没有创新等人类特有的加工。
再总结一下,就是AI的手比人灵活,但脑子没人快。稍微一些人脑的复杂功能,AI就实现不了。比如艺术画,有深意的画等。像《记忆的永恒》,
你让AI画,永远画不出来。换句话说,灵感和设计无法被模仿。
再举个例子,有一个游戏公司要做某个人物,可能让AI画吗?不可能。因为这对细节要求很高,而且要跟其他部门有交流沟通,合作配合。以明日方舟为例,想要一个人物,你首先要有要求,这是个什么样的人,穿什么衣服,外貌怎么样,发型什么样,武器是什么,武器有哪些细节,在什么位置,人是什么动作……等等,哪怕有一个地方创新幅度较大或有精细需求(而且这两者一般同时出现),AI就做不到。而且画师还要根据这些需求,加上自己的设计创意,必要时还要跟甲方沟通以求最佳效果,这都是AI实现不了的。而且一般做live2d要有各部分的拆分,做动画,做对应的小人等等,不可能纯靠AI自己就把图画出来,而不需要人力。
用机器大生产类比一下,原先的绘画市场就是需求量大但产量低,像手工工场那种生产方式。画师就是手工业者。需求有不同层级,手工业者的水平也有不同层级。现在的AI出现,相当于出现了机器,同样的,也就会出现操纵机器的人。(当然,不同之处在于机器也有制造成本,不是资本家买不起,而且容易有垄断,而AI绘画目前是开源的,毕竟不是实体,任何人都能接触到)
下面我们把“掌握构图、修图、绘图等知识”这一能力量化,称为a,把“会使用AI工具”这一能力量化,称为b。
低端市场,AI可以直接生成,生成了就能用。像绘制个头像,一些对细节要求不高的配图等。这一市场门槛很低,不需要a,对b的要求也不算多高,已经达到任何人都能上手或只需要一点点学习就能上手的程度。这样低端市场就已经没有画师什么事了。
中端市场,可以出现这样一类人,就是用AI画师,即有一定的a,同时也掌握了一定的b。他们可以用AI生成一张画,然后结合自己的知识,调整构图、添加细节,或者人工调整了之后再扔给AI重构,等等。稍作人为加工就能变为成品。这会是以后画师群体的主体。
高端市场,AI的主体地位更加下降,逐渐变成辅助,但用处也很大。比如试错,有几种方案觉得都挺好,犹豫不决时,把草稿丢给AI,让AI出几个大致的成品看看,对比一下,就知道哪种效果更好了,而这种试错成本是传统画师不可能承担得起的(或将大幅降低与甲方的争辩难度🤔)。那种甲方让你改来改去最后改回初版的问题将不复存在。现在你看那些大国工匠什么的,机器无法替代,但机器同样可以生产出半成品或毛坯,也能最大幅度减少手工成本。当然,我不是专业的画师,并不了解更多细节,或许AI还有更多用处,只是我没分析到罢了。
总而言之,大体的发展趋势,与工业革命时代非常相似。AI会冲掉一些画师的工作,这是不可否认的,而且市场越低端,被冲掉的比例就越大。但对于剩下的,那些学会利用AI并与之共存的画师,AI将大幅降低他们作画的难度,为绘画提供大量辅助(当然,不幸的是,也会让每幅图的价格变低)。
机器嘛,擅长的就是处理那些模式化的工作,像大量零件,或者千篇一律的二次元人物。但AI可能替代一众速成画手,但不可能替代乌合麒麟。
因为人类独有的创意、灵感,以及想通过作品传达的含义等,才是最宝贵的。试想一下,如果现在有那么一个工具,可以完美地把你想的东西画下来,而且瞬间完成。但不同人与不同人所画出的图依然质量不同。就是因为上述的因素不同。
或许我们可以用编程语言不恰当的比喻一下,Python刚出现的时候,人人都喊C和C++已经死了,一直以来也经常会出现“某语言将取代c++”这种话,但事实是,只要你有某一方面的优势,比其他的都强,你就不可替代,就依然有价值。因此C和C++,依然是很多程序员的最爱。
所以说,我的结论是,技术洪流不可阻挡,螳臂当车或故步自封只能被淘汰。还是得说,要让自己变得更优秀,适应新事物,抓住先机,不要做工业革命时那些砸机器的工人!(或者说……转行生产机器也行🤔)
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